3D обемни чертежи се считат за най-трудни за изпълнение - ахроматичните нюанси с молив създават сенки и визуален ефект на присъствие. Такива шедьоври изискват детайлно рисуване на малки акценти, добро абстрактно и развито мислене.
За начинаещите художници е възможно да изпълняват цялото последователно нанасяне на линии и засенчване стъпка по стъпка. Реалистичните рисунки трябва да имат ясни граници, контури и плавни преходи на нюансите, където е необходимо. За часовете ще ви е необходим обикновен молив или химикал, маркер за рисуване на контури, бяла или квадратна хартия.
Как да получите 3D ефект на рисунка
За да създадете проста рисунка, трябва да изберете правилната картина. Това може да бъде изображение с лабиринтни линии, животно или насекомо, както и абстрактни интерпретации.












По-долу ще бъде използван пример за разглеждане на стъпка по стъпка рисуването на контурите на пеперудата:
- Първо, трябва да подготвите хартията - голям квадрат за рисуване е с пропорции 1:10.
- Необходимо е да се очертаят границите на чертежа, които ще съответстват на действителните размери в намалена проекция.
- След като контурите са начертани, акцентите трябва да бъдат детайлизирани. Като правило, това е рисуване на детайли в рамките на контурите.
- Основните направляващи линии трябва да бъдат премахнати или маскирани. Това може да се направи чрез засенчване или боядисване с цвят.
- Изображението е напълно подравнено, цветовите неточности са елиминирани.
- След това е важно правилно да се нанесе сянката на рисунката, така че тя да стане триизмерна. За това ще ви е необходим светъл молив.
Сянката трябва да пада от водещите линии на рисунката. Визуално светлината идва от наблюдателя, който я гледа. Съответно, сенките се отдръпват на заден план - той винаги е с по-малък размер от клетките. След това, на нивото на ⅔ от чертежа, трябва да изрежете горната част на пеперудата. В завършения вариант изглежда сякаш е живо, седнало върху лист хартия.
Рисуването на 3D с молив стъпка по стъпка за начинаещи е по-лесно да се прави по клетки, създавайки празно място.
В такива моменти си струва да се помисли предварително къде и как ще падне сянката и от коя страна ефектът на дълбочината ще бъде по-силен. Представената версия използва техниката на щриховка.
Първо се създава контурът на бъдещата рисунка, след което по-дълбоките области трябва да бъдат затъмнени:
- Долният слой, най-дълбокият, е направен с помощта на техниката на пълноцветно припокриване.
- Слоеве 2 и 3 трябва да бъдат защриховани по посока на хоризонталните и вертикалните линии.
- Неосветените страни на слоеве 2-4 са затъмнени, за да съответстват на основния долен слой.
Основното правило за засенчване е, че краищата на многотонните сенки винаги остават с 2 тона по-тъмни от най-тъмната област.
Правила за рисуване на 3D чертежи
При създаването на обемни ефекти е необходимо да се спазват редица правила, които впоследствие ще помогнат за поддържане на пропорциите и размерите на дълбочината на бъдещата илюстрация на композицията.
Правилата са следните:
- Чертежи, направени в двумерна равнина с обемни елементи, се наричат проекции върху равнини. При отдалечаване и приближаване, размерите му винаги се променят.
- Проекцията е невъзможна без перспектива. Това е необходимо, за да се изобрази рисунката под ъгъл, който по-късно винаги ще бъде по-малък. Самолетът действа като скъсяване на илюзорното зрение.
- В центъра на листа хартия трябва да има гледна точка, от която да се започне. Няма значение от коя страна е разположена рисунката спрямо равнината, нейните ръбове или страни винаги ще бъдат в центъра на светлинния баланс.
- Ъглите на пространствата винаги са изкривени. Върху равнината се отразява само перспективата на стесняване или разширяване.
В действителност съществуват само три измерения. За да го проектирате на хартия (двумерно пространство), трябва да покажете 4-5 равнини. Например, 2 странични стени, под, таван и центърът на чертежа, ако е в перспективата на пространството (дълбочина).
Как правилно да предадем светлина и сянка
Преди да създадете рисунка, трябва да направите скица, която ще изглежда изкривена на хартия в 3D ефект.
Гледката отгоре си струва да се разгледа тук. При композиране на композицията страничните ръбове се стесняват, а ъгълът на видимост ще бъде 120 градуса. Анаморфното изображение може да се разглежда само от една правилна точка при правилната му интерпретация. Същото се случва, когато зрителят види изображение върху асфалта.
Акцентите и сенките са свързани в перспектива. Колкото по-широк е ъгълът на гледане, толкова по-тясно ще бъде зрителното поле. В зависимост от това колко далеч е наблюдателят, дължината на изображението ще се променя с приближаването му. Следователно, анаморфните рисунки винаги трябва да се разглеждат от определена гледна точка.
Рисунките с молив в 3D техника трябва да бъдат съживени не само със сенки, но и с акценти. Важно е начинаещите художници да знаят, че ако прилагат проекцията на лъча на етапи, могат да видят как светлинният лъч попада върху обекта.
Листът показва само изображение на имитацията на светлина, удряща различни повърхности, през които лъчът не достига. Следователно се появява сянка на запушалката.
Важно е също да се вземе предвид степента на прозрачност на онези ръбове, по които лъчът се приближава тангенциално:
- Плътността на обекта - колкото по-висока е тя, толкова по-малко ще се вижда полусянката в перспектива.
- Блясък и цвят - колкото по-ярък е, толкова по-голяма е вероятността от отразяване на светлинните лъчи.
- Количество дифузна светлина – ако светлината пада в облачен ден, нивото на контраст и перспектива ще бъдат по-ниски. Колкото по-плътен е лъчът и колкото по-ярка е светлината, толкова по-ясен се вижда ръбът на рисунката.
Ето как изглежда зона, която не е изложена на светлина. От гледна точка се разкрива част от полето, която е видима за зрителя. Ако промените точката на наблюдение, сянката ще се удължи, отдалечавайки се от обекта по тангента с по-малък радиус и ъгъл на наклон.
Такива моменти се случват, когато законите на физиката не се спазват. В зависимост от местоположението на наблюдавания обект, ъгълът на сянката и полусянката може да се променя. Последното се появява, ако наблюдателят промени гледната точка.
Необходимо е също да се вземе предвид, че може да има няколко светлинни точки, от които лъчите падат върху даден обект. Например, един обект в стаята е осветен от светлина от 3 различни лампи – аплик на стената, лампи на тавана. Съответно ще има и няколко точки на разсейване.
Насочената светлина винаги ще пада върху точка, от която ще се появи отразена светлина. Чертежите често показват обекти, разположени в сянка.
Ако лъчът не достигне тези точки, тогава видимото трябва да е невидимо, обаче:
- Съществува понятието „разсеяна“ светлина в областта на сенките – тя не се отразява напълно, а попада извън точките на поглъщане на светлината.
- Огледална светлина ще се появи в точката, от която пада, при условие че наблюдателят гледа директно към източника.
- Дифузно отражение е възможно при обстоятелства, когато обектът е изкривен или има микроструктурирана повърхност.
Формата и цветът също влияят върху образуването на сенките.
Някои обекти могат да абсорбират част от светлината и да пропускат останалата част. Това се отнася за тъкани и тънки предмети. Такава сянка ще се образува от лъч, преминаващ през обект.
Точката, която удря лъчът на огледалото, не е независима. Върху топката има много малки повърхности, които отразяват светлинните лъчи, но само една от тях в определена позиция ще привлече вниманието на наблюдателя.
Майсторски класове за начинаещи
3D рисунка с молив стъпка по стъпка за начинаещи трябва да се създаде върху маркирана хартия, за да се покаже правилно проекцията.
По-долу са дадени някои типични изображения, подходящи за обучение и учене, като примери.
Сърце
Рисунката може да се направи с проекция върху далечна или близка перспектива.
Първо, трябва да създадете структура и да маркирате границите на чертежа:
- На хартия трябва да нарисувате изображение във формата на сърце и да подчертаете контура.
- След това трябва да маркирате границите на равнината - тя е изкривена в точката на центъра на видимост, където се намира чертежът.
- Стъпка по стъпка, трябва да боядисате върху онези области, които са плътно съседни на равнината в точките на пресичане.
- По допирателната трябва да създадете линии на сянка, които падат отляво надясно. Това ще създаде ефекта на осветление и образуване на сянка в точката, където лъчите са блокирани.
- Накрая, трябва да маркирате границите на сърцето, където светлината го достига напълно.
За да направите рисунката „жива“, се препоръчва да засенчите молива с пръст, като се движите от осветената част на рисунката към тъмната, създавайки интензивно разсейване на светлината.
Дупка
За да изобразите триизмерен отвор, трябва да нарисувате кръг в центъра на листа.
За да се придаде обем на фигурата, е важно погледът на наблюдателя да се фокусира върху точката, където ще се вижда дебелината на рисунката:
- Маркирайте кръга в черно, за да дефинирате границите.
- За да придадете на рисунката триизмерни свойства, е необходимо да „изравните“ кръга в частта, която е по-отдалечена от наблюдателя. След това маркирайте далечната ос с удебелен шрифт с молив.
- За интерпретация можете да добавите прави линии, които ще бъдат изкривени там, където влизат в отвора.
- След това трябва да добавите сенки, но само там, където проникването на светлина е по-малко.
Сянката трябва да се нанася отвътре навън, като плавно се смесват следите от линиите.
Стълба
Най-сложната рисунка се счита за 4-измерна, където можете да видите всичките 4 кардинални посоки. Въпреки изкривяването на пространството, рисунката ще засегне само видимите 3 части на света, изобразени на хартия.
За да го създадете, ви е необходимо:
- Начертайте диаграма на хоризонтално стълбище, добавете успоредни на пода ръбове, които преминават в перспектива, стесняваща се към точката на наблюдение.
- След това трябва да добавите линии между основните ръбове, за да ги свържете вертикално. Така се получава стъпка, изобразена на половин оборот.
За да направи рисунката по-систематична, си струва да добавите абстракция. – ще ви позволи да покажете ъгъла на стълбището, който ще бъде видим в 3D визуализация.
За да направите това, ви е необходимо:
- Маркирайте областта, където наблюдението на чертежа е невъзможно. Това могат да бъдат врати, насаждения.
- За ефект можете да добавите врата към цялостната картина, за да създадете илюзията за незавършено действие.
- Важна стъпка ще бъде прилагането на сенки в акцентите. Те трябва да бъдат разположени в далечна ъглова перспектива - светлината пада отдясно наляво, осветявайки повърхността с директни лъчи. Сенчестата страна, която остава видима за наблюдателя, е затъмнена.
Тук е важно да се вземат предвид полусенките, които се образуват в резултат на разсейването на светлината, дължащо се на попадането ѝ върху други обекти (извън кадъра).
Фуния
Изкривеният кръг ни позволява да симулираме движението на пространството – перспективата е неподходяща тук, тъй като в действителност подобни обекти са трудни за показване и представяне от гледна точка на физиката.
Първо, трябва да нарисувате кръг със същата форма, както в случая с дупката. От страната, най-отдалечена от наблюдателя, детайлът е изкривен, а страните са разширени. В този случай кръгът има ръбове и части от света. Ако вземете лист хартия на квадрат и го сгънете във формата на конус, линиите ще изкривят кръговото пространство, въпреки че са успоредни.
Ъгълът на изкривяване трябва да показва до каква степен пространството върху хоризонтална повърхност е извито спрямо вертикалната повърхност. Освен това, рисунката трябва да има сенки – където няколко линии са насочени към една точка.
Други чертежи
Най-красивият модел е капката. Композицията на практика няма ръбове или центрове, което усложнява работата на художника. Точката за наблюдение е виртуална визуална област, която остава недокосната. Около него се оформя контурът на бъдещата капка, а някъде по средата има отблясъци от слънчева светлина. Интересното е, че водата винаги отразява светлината и частично я абсорбира.
Следователно, в чертежа може да има няколко сенчести петна:
- Границите винаги са маркирани с тъмен нюанс, за да се посочи формата на капката.
- Ярките акценти са отразена светлина, а преходните сенки са абсорбираният лъч, който образува дебелината на отразената повърхност вътре в капката.
Използвайки същия принцип, можете да нарисувате сферична топка, изработена от стъкло, вода или метал. Гладките повърхности имат способността да разсейват светлината в няколко посоки в зависимост от формата си, така че този нюанс трябва да се вземе предвид при изграждането на проекция.
Как да нарисуваме 3D портрет
3D рисунка с молив стъпка по стъпка за начинаещи може да бъде нарисувана с помощта на портретна техника. Това е най-обширната и лесна за изучаване област на изкуството, в която художници като Микеланджело, Леонардо да Винчи и Рембранд са създали шедьоври.
Пропорции на лицето
За да предадете правилно и красиво израженията на лицето, емоциите, сенките, е необходимо да създадете скица и да нарисувате паралели според нея, съответстващи на нивата на очите, веждите, носа и устните.
След това трябва да започнете от симетрична кръстовидна крива, въпреки че в действителност съществува всяка такава с идеално равни черти. Асиметрията трябва да изглежда спретната и да бъде изразена в детайли.
Също така трябва да начертаете паралел за очите, като позиционирате вертикалите така, че да са на еднакво разстояние от средата (носа). След това можете да започнете да рисувате детайли, контури и да нанасяте сенки.
Основни принципи на конструкцията и оформлението
Линията на веждите трябва да бъде разположена по такъв начин, че да се запазят пропорциите на хартия спрямо модела.
Ако човек има черти на лицето с различни размери, препоръчително е да ги подчертаете не с молив, а със сянка.
Центърът на окото трябва да се проектира върху ръба на ъгъла на устните.
Ако начертаете диагонална допирателна от ноздрата до външния ъгъл на окото, ще получите права линия.
Сега можете да започнете да скицирате:
- Намерете приблизителния център на зеницата. Трябва да е тъмно, служейки като паралел за рисуване на ушите.
- Кичурите коса трябва да бъдат нарисувани като да Винчи, като се използват няколко определящи линии.
- След като всички детайли са дефинирани, можете да премахнете водещите линии, за да започнете да рисувате детайлите.
Засенчването с молив трябва да се извършва на етапи, за да се подчертаят най-тъмните и най-светлите части на овала на лицето.
Детайлна рисунка на лицето
За да определите най-светлите области на лицето, трябва да посочите кои от тях почерняват най-бързо на слънце:
- чело и темпорален лоб;
- носово ребро;
- скулите.
Тези части трябва да бъдат изсветлени с бял молив или ретуширането в тези области трябва да се избягва напълно. Очите са със сферична форма, но са разположени във вдлъбнатина в черепа. Те са покрити отгоре от горния клепач, който има дебелина, сравнима с дебелината на графита на молива.
Ако лицето е изобразено в профил, тогава ирисът трябва да бъде детайлизиран. За да може начинаещият художник да „види“ всички извивки, е необходимо да начертае визуални линии на извивки и от тях да проектира паралели към основата на очите и носа.
По линиите можете да определите кои от тях ще бъдат премахнати от наблюдателя и кои трябва да бъдат подчертани. Детайлизирането на зеницата ще изисква някои трикове. Важно е да се разбере, че това е огледална повърхност, която не само отразява светлината, но и я абсорбира.
По-долу е дадена таблица, която ще ви помогне да разберете как да рисувате определени сферични обекти:
Тип сфера | Цветно изображение | |
Огледало, прозрачно | От страна на осветлението, зоната трябва да е тъмна с отразяващ отблясък. От страната на сенките става по-светло. | Гланцираната повърхност отразява ярки и ясни акценти, а рефлексите са практически невидими. |
Матов, непрозрачен | Светлината се разпределя съгласно закона на светлосенките: отблясъци, дифузия и потъмняване. | Сянката, полусянката и рефлексът ще бъдат от потъмняващата страна. |
Рефлексът е изобразен като линия на преход от сянка към полусянка, показваща границите на зоната, където пропускливостта на светлината намалява.
Необходимо е постепенно да се отваря светлочувствителността от външния ъгъл на окото. 3D чертежът трябва да бъде завършен. Същото важи и за рисуването на устните и носа - трябва да премахнете всички линии и да засенчите отделните части с молив. За начинаещи подобен курс по портретна графика може да изглежда обемен и сложен, но това е само основата за бъдещ шедьовър.
Видео за 3D чертежи
Проста 3D рисунка с молив стъпка по стъпка: